KORG全新的Wavedrum,被定位为“敲击合成器”,是一件独一无二的真正“乐器”。内置100个预设声程,及100个用户声程设定,另有12个“我的最爱”音色储存位置。它拥有独一无二的音色及演奏反应技巧,灵活敏锐的感应器反映出不同的人和物件对它所进行的敲打及演奏,就正如真实的敲击乐器一样。



Wavedrum有别于一般的电子敲击乐器,原因是,它的发声原理跟一般电子鼓完全不同。一般电子鼓是基于“触发器”(Trigger)的技术去触发储存于音源器内的声样。而WaveDrum则是一种能真实反映出相对反应的“原声乐器”,精细的感应器和拾音器能够对运用于顶部及边缘的任何微少碰触(包括向顶部施压,擦/刮等微小动作)产生个人化的音色反应。而最终的音色是透过数字信号处理技术(DSP)而产生的。所以WaveDrum是并没有附设MIDI/USB等等的MIDI信号接口,因为WaveDrum所产生的音色基本上跟MIDI是没有关系的。反而更接近一件真实的“乐器”,以拾音器拾取“共鸣音”,再以DSP技术处理音效,并对真实的接触作出相对的“音乐性”反应!

MIDI信号,是不能够于处理Wavedrum操作时所运用的独特信号而被产生出来的。原因是,当你于触摸Wavedrum的时候,它并不会产生如MIDI乐器的“Note-On”信号,取而代之的是透过内藏的感应器进行真正的音频信号拾音,并用作模拟合成音色的基础。Wavedrum的音波部份,是基于你所演奏的原音,它会决定最终产生的音色(就正如演奏真实的鼓)。因此,Wavedrum有着最丰富的表现力,完全不受制于任何的音乐类别或MIDI结构所限!



假如Wavedrum附设MIDI信号,并能够完整地被捕捉及回放,那其实也是很不错的,但必须要能够把真实的微细触感反应完全地反映出来,否则就完全没有意思了。如果要制作这样的技术,需要用上极大量的资金,倒不如把Waredrum弄得更精细,更能表现出最真实,最接近原声乐器反应的一件独特乐器?



另外,可能大家会期待Wavedrum具有采样的功能。但基于同上的理由,假如Wavedrum所演奏的采样只有大小力度来控制声量的大小,配合滤波器作淡入淡出等等...只有几个力度感应根本不会像真正的敲击乐器。可能会有一部份用户期待这样的东西,但我们必须把多层采样的多重力度分层及如何把接合点弄得自然圆滑等等的复杂的技术概念提供给大家,搅不好可能会弄得一团糟呢。而且成本价格同样会大复度的上升,那为什么我们不开发能真实反映出灵巧的演奏手法的“真正乐器”呢?

Wavedrum的玩法独特,基本上不单只是敲击乐手的专利,反而更适合让任何充满创意并想制作独特音色的音乐人的演奏锐器!